2026-10-24 업데이트
수업·행사에서 광고 없이 큰 화면으로 띄우는 법
발표 순서나 경품 추첨을 큰 화면에 띄우면 뒷자리에서도 결과가 보이고, 진행자가 "제가 정한 게 아니에요"라고 따로 설명할 필요가 줄어듭니다. 다만 웹페이지를 그대로 띄우면 광고와 설명 글, 주소창이 같이 보여서 어수선합니다. 게임 화면에는 게임판만 크게 보여 주는 전체화면 버튼이 있습니다. 어디서 누르는지, 무엇이 숨겨지는지, 프로젝터에 연결할 때 챙길 것과 수업·행사에 맞는 게임까지 순서대로 정리했습니다.
전체화면 버튼은 어디에 있나요
게임 페이지에서 "전체화면" 버튼은 두 곳에 있습니다. 하나는 게임판 위 제목(내기 항목이나 게임 이름) 줄 바로 옆이나 아래 오른쪽에 있는 흰색 버튼입니다. 넓은 화면의 거북이 레이싱은 제목 줄 오른쪽 끝에 떠 있고, 휴대폰처럼 좁은 화면의 거북이 레이싱과, 거북이 레이싱이 아닌 다른 게임에서는 게임판 바로 위 오른쪽에 있습니다. 다른 하나는 맨 위 색깔 띠 오른쪽에 있는 버튼으로, 좁은 화면에서는 아이콘만 보입니다.
어느 쪽을 눌러도 같은 모드가 켜집니다. 이름과 내기 항목은 전체화면을 켜기 전에 입력해 두고, 큰 화면에서는 시작만 누르면 되게 준비하면 진행이 매끄럽습니다.

누르면 무엇이 달라지나요
전체화면을 켜면 게임판만 화면 가득 보입니다. 광고, 아래쪽 소개 글과 자주 묻는 질문, 위쪽 색깔 띠와 꼬리말처럼 게임과 관계없는 부분이 모두 숨겨집니다. 대신 게임 이름이 게임판 위에 따로 보이고, 이번 판의 내기 항목은 그 아래에 큰 자막으로 나옵니다. 교실 뒷자리에서도 "지금 무엇을 정하는지"가 읽히게 하려는 구성입니다. 글자나 게임판이 갑자기 몇 배로 커지는 것은 아니니, 뒷자리가 먼 교실이라면 이름을 짧게 쓰고 프로젝터 화면 자체를 크게 맞춰 주세요. 축하 연출과 결과 창도 그대로 나옵니다.
끄는 방법은 세 가지입니다. 화면 오른쪽 위의 "전체화면 끄기" 버튼을 누르거나, 키보드의 Esc를 누르거나, 브라우저가 전체화면을 풀면 같이 꺼집니다. 끄면 광고와 소개 글이 다시 나타나는 평소 화면으로 돌아옵니다. 광고를 영구히 없애는 기능은 아니고, 큰 화면에 띄우는 동안만 가리는 기능입니다.

PC에서는 F 키로 켜고 끌 수 있습니다
키보드가 있는 노트북이나 PC에서는 F 키를 눌러 전체화면을 켜고 끌 수 있습니다. 발표자가 마우스를 쓰기 어려운 상황에서 편합니다. 이름 입력칸에 글자를 쓰는 중에는 F가 그냥 글자로 입력되니, 단축키가 안 먹으면 입력칸 밖의 빈 곳을 한 번 누른 뒤 눌러 보세요. 휴대폰과 태블릿에서는 화면의 버튼을 누릅니다.
프로젝터나 TV에 연결할 때 챙길 것
연결 방법은 두 가지입니다. 노트북을 HDMI 케이블로 프로젝터나 TV에 꽂는 방법이 가장 안정적이고, 휴대폰은 화면 미러링이나 캐스트 기능으로 TV에 비추는 방법이 있습니다. 미러링은 약간의 지연이 있어서 룰렛이 멈추는 순간처럼 타이밍이 중요한 연출이 살짝 늦게 보일 수 있습니다. 결과가 중요한 추첨이라면 노트북 연결을 권합니다.
연결한 뒤에는 아래 순서로 확인하면 현장에서 당황하는 일이 줄어듭니다.
- 화면 설정은 복제: 확장 모드면 게임판이 프로젝터가 아닌 노트북 화면에만 뜰 수 있습니다. 두 화면에 같은 모습을 비추는 복제 모드로 맞춥니다.
- 전체화면은 연결한 뒤에: 연결하기 전에 켜 두면 해상도가 바뀌면서 풀리는 경우가 있습니다. 연결을 마치고 눌러야 크기가 맞습니다.
- 소리 확인: 효과음이 나오는 게임은 소리를 켜면 박진감이 있지만, 조용해야 하는 수업이라면 전체화면을 켜기 전에 위쪽 띠의 소리 버튼으로 끄고 시작합니다.
- 절전 해제: 추첨 중간에 화면이 꺼지지 않게 노트북의 절전과 화면 보호기를 미리 꺼 둡니다.
- 이름은 짧게: 뒷자리에서 읽히려면 이름을 짧게 쓰는 편이 좋습니다. 같은 성이 많은 반이라면 이름 두 글자 또는 번호를 쓰세요.
- 리허설 한 번: 모인 사람 앞에서 처음 켜는 것보다, 쉬는 시간에 한 번 돌려 보고 화면이 잘 나오는지 확인하는 편이 안전합니다.
아이폰 사파리에서는 한계가 있습니다
아이폰의 사파리는 웹페이지를 기기 전체화면으로 바꾸는 기능을 막아 두었고, 아이폰에서는 크롬을 포함한 다른 브라우저도 같은 제한을 받습니다. 그래서 아이폰(크롬 포함)에서 전체화면 버튼을 누르면 브라우저의 진짜 전체화면이 아니라, 화면을 덮는 방식으로만 동작합니다. 광고와 소개 글은 똑같이 숨겨지고 게임판이 화면을 채우지만 브라우저 위아래의 주소창과 도구 막대는 남을 수 있습니다.
큰 화면에 비추는 용도라면 아이폰보다 노트북이나 안드로이드, 아이패드 같은 다른 기기를 권합니다. 아이폰만 있다면 가로로 돌려서 막대가 얇아진 상태로 쓰는 방법이 있고, 미러링할 때 막대까지 같이 비치는 점은 감안해야 합니다. 이 한계는 아이폰의 설정이므로 서비스 쪽에서 바꿀 수 없습니다.
수업·행사에 어울리는 게임
큰 화면으로 보여 줄 때는 결과가 나오는 과정이 눈에 잘 들어오는 게임이 어울립니다. 상황별로 고른다면 아래 정도가 무난합니다.
- 발표 순서·차례 정하기: 거북이 레이싱이 가장 잘 맞습니다. 참가자마다 거북이 한 마리가 달리고 도착한 순서가 그대로 순서가 되며, 15명까지 한 판에 정해집니다. 바로 쓸 수 있는 발표 순서 정하기와 순서 정하기 게임 페이지도 있습니다.
- 경품 추첨·송년회: 뽑기는 캡슐마다 다른 경품을 넣어 두고 한 명씩 뽑는 방식이라 경품이 여러 종류인 행사에 어울립니다. 준비된 경품 추첨 페이지에서 시작하면 경품 목록이 채워져 있습니다.
- 한 명만 고를 때: 룰렛은 돌아가다 멈추는 순간이 분명해서 발표자, 술래, 도우미 한 명을 정할 때 좋습니다.
- 번호·학생 뽑기: 카드뽑기는 30장까지 카드를 깔고 당첨 수를 정해 한 장씩 뒤집습니다. 당번이나 질문할 학생을 뽑을 때 씁니다.
- 모둠 나누기: 팀 나누기는 40명까지 6팀으로 나누고, 한 명씩 뽑히는 장면을 보여 줍니다.
- 청소·역할 분담: 사다리타기에 결과 칸마다 다른 역할을 적어 두면 한 번에 분담이 끝납니다.
어떤 게임이든 시작 버튼을 누르기 전에 규칙을 소리 내어 읽어 주면 "왜 나만" 하는 반응이 줄어듭니다. 예를 들어 "도착 순서대로 발표합니다", "한 번 걸린 사람은 다음 판에서 빠집니다"처럼 한 줄이면 충분합니다. 결과는 시작하는 순간 무작위로 정해지므로 진행자가 바꿀 수 없다는 점도 함께 말해 두면 좋습니다.